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徒然。

暑かったり寒かったり晴れてたり雨降ったりで調子狂います。。。


今日は午前中打合せで外出ていて午後から出社というパターン。朝洗濯機回して、お昼一旦家に寄って干してから会社に来ているんですが、、、雨。


http://d.hatena.ne.jp/yumyum2/20080511/p1

友人が日記でこの内容について今のIT業界と共通してるねと書いているのを読んだのですが、僕は日本人だけど効率的に設計するのが好きです。


設計って楽しい。いろんな可能性を想定して、性能と効率と柔軟性をバランスよく満たすにはどうしたらいいか考えるのは面白いです。今は具体的な詳細部分については僕なんかより断然スキルの高い技術担当の役員に任せて、自分ではほとんどさわらないようにしているのですが、開発の初期に行う概要設計には関わるようにしています。そのシステムの発展戦略とも深く関わって来ますし、そこを抑えておくと大体カスタマイズの話がでたときにその容易さも見当がつくようになるので、立場上も重要なんです。


で、やってて思うのは、想像力って大事だなあって事です。昔、大学時代は機械系だったのですが、設計演習で自動車のドライブシャフトの製図をしたときに、隣の席の人がシャフトの真ん中が端っこより細い形の図を描いていたということがありました。そのシャフトの真ん中には、シャフトに動力を伝えるためのギアをつけなければなりません。なので、端が太いとギアをはめ込むことができないんです。強度的にはその形が最適であったとしても、絶対に実現できない設計。そのことを指摘したらあわてて描き直していました。


その時点ではもちろん僕も現場の経験なんてありませんが、ちょっと考えたらわかることです。これは学生ならではの極端な例ですが、似たような話はいくらでもあると思います。


人生、使える時間は決まっているので、なんでもかんでも経験するのは無理です。なので、同じ経験からどれだけのことが学び取れるか、どれだけのことが想像できるようになるか、そういうところで差がつくんじゃないかと思っています。

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